Jetpack
Kotlin
Docs
News
Platform
Android Studio
Google Play
Jetpack
Kotlin
Docs
News
Platform
Android Studio
Google Play
Jetpack
Kotlin
Docs
News
More
Android Developers Blog
The latest Android and Google Play news for app and game developers.
In-app Subscriptions in Google Play
24 maio 2012
[This post is by Ibrahim Elbouchikhi, Product Manager on the Google Play team. —Dirk Dougherty]
We launched In-app Billing on Google Play a year ago to give developers more ways to sell and engage users over the lifetime of their apps. Since the launch, In-app Billing has been extremely successful in helping developers monetize their apps through try-and-buy, virtual goods, upgrades, and other popular business models. Today, 23 of the 24 top-grossing apps in Google Play use In-app Billing, and the total revenue generated from in-app purchases exceeds revenue from traditional app purchases.
We’re now taking In-app Billing further by adding another important business model — subscriptions.
Starting today, developers can use In-app Billing to sell monthly or annual subscriptions from inside of their apps. All subscriptions are auto-renewing, for every app and game and every type of subscription product.
Developers just set the price and billing interval and Google Play manages the purchase transactions for them, just as it does for other in-app products and app purchases.
For users, Google Play provides a familiar and convenient purchase experience, highlighting subscription details such as price and billing interval before continuing with purchases. After the transaction, Google Play manages recurring billing and keeps users informed of new charges, sending them an email with each renewal. At any time, users can visit My Apps in the Play Store app to view their subscriptions and cancel any subscription as needed.
While making it easy for developers to offer a great purchasing experience, our subscriptions are also designed for flexibility. Developers can use them to monetize premium dynamic content such as journals and magazines, but they can also use them to sell access to bundled products, game levels, music and video content, value-added services, or any other digital content.
Building on Google Play’s strength as a truly cloud-connected experience, developers can offer users the ability to carry their subscriptions across multiple properties, services, or campaigns. To make this easier, we’re introducing an HTTP-based publisher API through which enterprise-scale backend servers can validate or cancel subscriptions. Using this API, for example, developers can extend access from their Android apps to their web properties, based on subscriptions that are purchased on Google Play.
In the coming days, several developers will be launching apps with Google Play subscriptions and we expect many more to follow. Glu Mobile is launching updated versions of its top Android titles, including
Frontline Commando
, offering subscriptions through custom VIP currency packages. "We're using Google Play subscriptions to offer consumers a compelling value and a single currency which they can use across Glu’s most popular titles” says Niccolo de Masi, CEO of Glu. “We're excited to bring these capabilities to our Android users and we believe that Google Play subscriptions will fuel further growth in our business."
If you’re a developer, you can get started with subscriptions right away by reading the
In-app Billing documentation
and downloading the
updated sample app
. If you are already using in-app billing, you’ll find that adding support for subscriptions is straightforward and involves only minor changes to your code.
You can publish your updated apps and subscription products as soon as you are ready. We’ve already rolled out client support to most Android devices worldwide, so any user with Google Play 3.5 or higher installed can buy subscriptions starting today.
We’re looking forward to seeing how you use subscriptions in your apps!
Join the discussion on
+Android Developers
Marcadores
Android O
Android Studio
Design
Develop
Google Play
Archive
Fevereiro 2021
(8)
Janeiro 2021
(3)
Dezembro 2020
(7)
Novembro 2020
(7)
Outubro 2020
(7)
Setembro 2020
(9)
Agosto 2020
(18)
Julho 2020
(18)
Junho 2020
(18)
Maio 2020
(4)
Abril 2020
(7)
Março 2020
(9)
Fevereiro 2020
(9)
Janeiro 2020
(3)
Dezembro 2019
(8)
Novembro 2019
(12)
Outubro 2019
(11)
Setembro 2019
(5)
Agosto 2019
(9)
Julho 2019
(8)
Junho 2019
(6)
Maio 2019
(15)
Abril 2019
(10)
Março 2019
(11)
Fevereiro 2019
(5)
Janeiro 2019
(6)
Dezembro 2018
(11)
Novembro 2018
(9)
Outubro 2018
(13)
Setembro 2018
(5)
Agosto 2018
(13)
Julho 2018
(9)
Junho 2018
(16)
Maio 2018
(16)
Abril 2018
(8)
Março 2018
(8)
Fevereiro 2018
(7)
Janeiro 2018
(9)
Dezembro 2017
(9)
Novembro 2017
(13)
Outubro 2017
(14)
Setembro 2017
(11)
Agosto 2017
(19)
Julho 2017
(11)
Junho 2017
(13)
Maio 2017
(21)
Abril 2017
(12)
Março 2017
(14)
Fevereiro 2017
(11)
Janeiro 2017
(12)
Dezembro 2016
(17)
Novembro 2016
(16)
Outubro 2016
(9)
Setembro 2016
(6)
Agosto 2016
(7)
Julho 2016
(12)
Junho 2016
(14)
Maio 2016
(16)
Abril 2016
(14)
Março 2016
(8)
Fevereiro 2016
(8)
Janeiro 2016
(9)
Dezembro 2015
(9)
Novembro 2015
(13)
Outubro 2015
(19)
Setembro 2015
(15)
Agosto 2015
(13)
Julho 2015
(9)
Junho 2015
(8)
Maio 2015
(10)
Abril 2015
(10)
Março 2015
(12)
Fevereiro 2015
(8)
Janeiro 2015
(3)
Dezembro 2014
(9)
Novembro 2014
(13)
Outubro 2014
(11)
Setembro 2014
(6)
Agosto 2014
(2)
Julho 2014
(9)
Junho 2014
(10)
Maio 2014
(4)
Março 2014
(4)
Fevereiro 2014
(3)
Janeiro 2014
(2)
Dezembro 2013
(3)
Novembro 2013
(2)
Outubro 2013
(7)
Setembro 2013
(2)
Agosto 2013
(5)
Julho 2013
(5)
Junho 2013
(4)
Maio 2013
(9)
Abril 2013
(3)
Março 2013
(2)
Fevereiro 2013
(3)
Janeiro 2013
(3)
Dezembro 2012
(5)
Novembro 2012
(3)
Outubro 2012
(3)
Setembro 2012
(1)
Agosto 2012
(1)
Julho 2012
(2)
Junho 2012
(5)
Maio 2012
(1)
Abril 2012
(5)
Março 2012
(5)
Fevereiro 2012
(5)
Janeiro 2012
(5)
Dezembro 2011
(7)
Novembro 2011
(7)
Outubro 2011
(5)
Setembro 2011
(5)
Agosto 2011
(3)
Julho 2011
(7)
Junho 2011
(2)
Maio 2011
(5)
Abril 2011
(6)
Março 2011
(8)
Fevereiro 2011
(8)
Janeiro 2011
(4)
Dezembro 2010
(8)
Novembro 2010
(3)
Outubro 2010
(4)
Setembro 2010
(7)
Agosto 2010
(6)
Julho 2010
(10)
Junho 2010
(11)
Maio 2010
(11)
Abril 2010
(2)
Março 2010
(3)
Fevereiro 2010
(2)
Janeiro 2010
(5)
Dezembro 2009
(7)
Novembro 2009
(5)
Outubro 2009
(5)
Setembro 2009
(8)
Agosto 2009
(2)
Julho 2009
(1)
Junho 2009
(2)
Maio 2009
(5)
Abril 2009
(12)
Março 2009
(5)
Fevereiro 2009
(8)
Janeiro 2009
(3)
Dezembro 2008
(3)
Novembro 2008
(1)
Outubro 2008
(4)
Setembro 2008
(6)
Agosto 2008
(4)
Junho 2008
(1)
Maio 2008
(5)
Abril 2008
(4)
Março 2008
(5)
Fevereiro 2008
(2)
Janeiro 2008
(5)
Dezembro 2007
(3)
Novembro 2007
(5)
Feed
Newsletter
Android Developers
Google Play